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pas bon
Lorsque j'ai installé la mise à jour, j'ai bien choisi en exFat + Fat32, ma console ayant les driver pour.
Pour ce qui est des éléments sur la SD, j'ai pourtant essayé d'avoir les bon syspatches correspondant à ma version de firmware, les dernières versions de hekate, etc..
Honêtement, je pense avoir suivi à la lettre le tuto en prenant les dernières versions disponible pour tout. Sauf pour atmosphere où j'ai pris la version 1.5.3 et non la 1.5.4 justement pour être sûr qu'il n'y ait pas de problème de compatibilité avec la beta.
Je tourne en rond à essayer plein de trucs différents et je n'arrive vraiment pas à trouver les bons fichiers.
Pourtant le tutot marche très bien jusqu'à la mise à jour. Le souci survient après, c'est rageant.
Ce ne sera pas pour moi. Je n'ai déjà pas accroché à BOTW, j'ai dû en faire le quart, et encore. J'y ai passé de bons moments, mais le rythme global du jeu m'endormait à un point... A chaque fois, je m'y remets en me forçant, mais je le lâche au bout de deux semaines.
Pour ceux qui apprécient le genre, bon jeu !
Comme c'est souvent le cas maintenant avec Zelda, ce sera peut-être un jeu cross-gen
Je sais pas pourquoi mais ça ne me dérange pas du tout. C'est une console portable donc le visuel est moins important et il me reste une myriade de jeux à faire.
Aussi, j'aime bien l'idée d'utiliser un maximum une technologie avant de passer à une autre. C'était la philosophie des Game Boy. Le seul problème de la Switch selon moi est son prix. Mais bon, je préfère donner mon argent à Nintendo plutôt qu'à un Microsoft...Nintendo mérite de perdurer. Qu'ils continuent de coffrer
Les chûtes à 20fps ne se produisant que des dans zones très "denses", ou lors de l'utilisation des nouvelles fonctionnalités d'assemblage de ToK...
Je suis quand même plutôt rassuré sur l'état du jeu sur la vielle Switch, car je craignais le pire mais Nintendo, malgré son refus de sortir maintenant une Switch 2 pour ToK, semble être arrivé à faire du damage control sur ce jeu pour nous sortir une version qui tient (le mieux possible) la route sur la Switch actuelle.
Et houra aussi pour le son en 5.1, j'ai hâte d'entendre ça...
Mais que de regrets (quand même) en pensant à ce que ce ToK aurait pu donner sur un hardware de bon niveau en 2023...
Allez, ne boudons pas notre plaisir, et (juste après le Server Slam de D4 ce week-end), laissons-nous emballer par ce ToK tant attendu...
La 1re, tu as mis à jour ta console avec quel utilitaire ? Si tu as procédé à cela via Daybreak, as-tu bien choisi exfat+Fat32 lorsque demandé ? Si non, alors ta SD doit être en Fat32 pour lancer le hack et si oui, alors, la piste des mises à niveaux des outils est à privilégier.
Lorsque tu mets à jour ta console, il ne faut pas oublier de mettre à niveau l’ensemble des outils sur ta SD, que ce soit le CFW ou les autres outils. Ne pas oublier également d’ajouter les derniers sigpatches. Et pour aller plus loin, faire un dump des dernières clés avec Lockpick_RCM qui permettra d’utiliser certains outils.
Ensuite, tu indiques booter via PC donc il te suffit d’injecter soit Fusée, soit le bin d’Hekate, ce que je conseille dans le tutoriel car ce custom bootloader est très utile. Si tu bootes via le Dongle SX, il suffit de renommer le bin de hekate en payload.bin et passer par le Menu SX via son onglet options pour le lancer.
Et pour terminer, si tout cela a été fait, merci d’être plus précis ou d’indiquer les manipulations opérées depuis pour vérifier que ce ne soit pas autre chose. De plus si tu as un code erreur, il est important de le préciser. Cela pourrait aussi venir de ta SD soit lors de sa préparation, soit par le fait qu’elle soit corrompue. Pour vérifier de sa corruption, il suffit d’utiliser h2testw. Et si le résultat est bon, t’assurer qu’il n’y ait pas une partition cachée également.
Voilou
Des idées d’où cela pourrait provenir ?